【ディシディアFF】という独自なシステムで独特な駆け引きのゲームを振り返ってみる Read more 2015/02/15 『ディシディア ファイナルファンタジー』がアーケードゲームになって戻ってくると聞いてテンションが上がってしまったので、『ディシディアFF』の話をしましょう。めっちゃ独特なゲームでしたが世界観とマッチして見事な完成度を誇ったスクウェアらしいタイトルで個人的にも100時間を超えて遊んだ思い出アリ。 ゲーム
【GGXrd】レオ 中級者向け安定重視のコンボ動画の解説 Read more 2015/02/12 先日YouTubeに投稿したレオのコンボ動画の解説です。中級者向けとしていますが、実戦での安定を重視した構成にしているので難易度は控えめになっています。また、パーツもできるだけ共通化しているので覚えやすいかと。 攻略
【P5】第1弾PVから予想する『ペルソナ5』 今度は怪盗モノか Read more 2015/02/05 タイトルがアナウンスされただけですべてが謎に包まれていた『ペルソナ5』ですが、やっとゲーム画面を含む動画が公開されました。わずか3分足らずのPVですが、よくよく見ると結構な情報量が詰まっていたりします。 ニュース
【レジェンドオブレガシー】レビュー 「サガ」の遺伝子を受け継ぐ”手探り感”とプレイヤーが紡ぐ”物語” Read more 2015/02/02 『レジェンドオブレガシー』をクリアしたのでレビューを書きます。現在は2周目進行中なのですがここで一区切り。第一印象から変わらず、バトルに特化した「サガ」でありました。バトルだけでなく、攻略の手探り感や運要素ももたらすドラマなど、どっちを向いても「サガ」だったようにも感じました。 レビュー
【レジェンドオブレガシー】『ロマサガ』から受け継ぐ”閃き”システムもとい”覚醒”はなぜクセになるのか? Read more 2015/01/29 戦闘中にピコーン!と電球がついて強力な技を閃く瞬間は『ロマサガ』シリーズでテンションが上がる瞬間でありましょう。新作RPG『レジェンドオブレガシー』でも同じように”覚醒”というシステムがあり、やはりキター感の高い瞬間になっています。アレってどうしてクセになるほど気持ちよいのでしょうか? ゲーム