【CoD:BO2】1月26日配信のパッチ内容

DLCの配信を目の前に、新たなパッチが配信されました。不具合修正のほかにも、さまざまなバランス調整が含まれています。ゲームバランス調整の部分のみ和訳してみました。

Activision Community: Xbox Community Update (1/26/13)

MAPパック配信を目の前に経験値2倍キャンペーンの真っ只中ですが、パッチが配信されました。ゲームバランス調整に関する部分は以下です。SMG以外の武器は強化傾向にあるようですが、FALはまたしても下方修正のようです。

スコアストリーク関連

Death Machine:3発キルの距離が増加

Dragonfire:耐久力増加、銃の拡散は縮小

AGR:走行速度が上昇、接近戦でのマシンガンの威力低下

Warthog:ミサイルのディレイが短縮

Lodestar:ミサイルの速度が減少、AOEの半径が縮小

Swarm:ハンターキラーのリスポンのディレイが増加

Perk関連

Hard Wired:EMPグレネードのエフェクトを完全に防げるように変更

装備品関連

Trophy System:効果範囲が増加

サブマシンガン(SMG)

・すべてのサプレッサー:射程距離が縮小

アサルトライフル

・すべてのアサルトライフル:静止しているときの手ぶれが減少

M27:全距離でヘッドショットキルに必要な弾数が減少、4発キルの距離が増加

Type25:全距離でヘッドショットキルに必要な弾数が減少、腰だめ撃ちの精度が少し上昇

SCAR-H:全距離でヘッドショットキルに必要な弾数が減少、腰だめ撃ちの精度が少し上昇

SWAT-556:貫通力が中から大に増加、遠距離でキルに必要な最大弾数が増加、バーストのディレイが減少

MTAR:3発キルの距離が増加

SMR:わずかな貫通があっても2発キルできるようにわずかにダメージが増加、遠距離のヘッドショットダメージボーナスが増加

FAL OSW + Select Fire:リコイル増加

FAL OSW:腰だめ撃ちの精度が低下

ライトマシンガン(LMG)

・すべてのLMG:ADS移行・解除時間の減少

ショットガン

M1216:接近戦でのダメージがわずかに増加

ハンドガン

Executioner:中距離での威力増加

※2013/1/28追記
ゲームバランス調整に絡む部分は以上ですが、追加要素や不具合修正など、パッチノート全文は以下で和訳されています。

大量のバランス調整を含むXbox 360版「Call of Duty: Black Ops 2」のパッチノートが公開 « doope! 国内外のゲーム情報総合サイト