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格ゲー初心者講座 第3回 相手キャラに目を向けよう

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  • 2012/09/12

自キャラ操作に慣れてくると、視点は相手キャラに移ってきます。そこで、相手キャラの何を見るべきか、そこから自分の動きのどう繋がるのか、というところへ踏み込んでいこうと思います。

攻略

格ゲー初心者講座 第2回 シンプルな考え方で自キャラを操作しよう

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  • 2012/09/11

対戦ゲームは相手がいてこそ、相手を見ることにできるだけリソースを割きたいところです。なので、自キャラ操作に割かれるリソースをできるだけ減らそう、というわけです。

攻略

格ゲー初心者講座 第1回 最初に意識すべき3つのポイント

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  • 2012/09/10

脱・初心者を目指すときに意識する3つのポイント、これは3つのステップといってもいいかも。 これって実は、格ゲーの面白さ、楽しさの核心に触れるためのステップだと思います。

攻略

マリオに学ぶ チュートリアルの重要性

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  • 2012/09/02

スーパーマリオブラザースの最初のステージは、プレイヤーに気付きを与える要素がこれだけ詰め込まれていたんですね。

ゲーム

アーケード版・部屋の照明スイッチ

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  • 2012/08/31

アーケードゲーム用のスティックを部屋の照明スイッチに使ってみた、というアイテムがこちら。

ゲーム
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