【オクトパストラベラー】体験版で3時間走り続けた週刊ゲーム日記

今週はE3で新作がわんさか発表されたことで心が未来に飛ばされてしまった感があります。そんな中、『オクトパストラベラー』の新しい体験版が配信されました。発売まであと1ヵ月ってところですからもうちょっと待てばいいだけなんですが、未来に飢えた今の心には最高のオードブルです。そんなわけで3時間制限の未来を体験してきました。

記事を読む

【Moonlighter】商人はショップ経営のためにダンジョンへ挑む アクションと経営のハイブリッドRPG

『Moonlighter』をクリアしたのでレビュー。本作は商人としてダンジョンに挑み、拾ったアイテムの自分の店で売りさばいていくという、アクションとショップ経営を組み合わせたハイブリッドなゲームです。パッと見た印象のとおり、細やかに動きまくるドット絵が抜群に美しく、シームレスに変化するBGMも大変素晴らしい…のですが、肝心のゲームはというと、アクションもショップ経営も残念ながら今一歩といった印象。なんといいますか、非常に惜しい一本となっております。

記事を読む

【Moonlighter】ダンジョンから持ち帰ったアイテムで商売に明け暮れた週刊ゲーム日記

先週は魔法使いとしてダンジョンを飛び回っておりましたが、今週は商人としてダンジョンでアイテムを拾っております。『Moonlighter』はダンジョンの入り口付近の集落で商店を営む男の物語で、自らダンジョンへ赴いてモンスターを狩っては収集品を持ち帰り、自分の店で売りさばく、というゲームになっております。商人なので魔法なんて使えません。けれども剣も盾も弓矢も使いこなせるし、何より前転に無敵がある! …この商人、ある意味では魔法使いより強いかも。

記事を読む

【Wizard of Legend】レビュー ハイスピードな魔法のコンボで挑むダンジョン探索アクション

ランダムなダンジョンを魔法で戦いながら進むアクションゲーム『Wizard of Legend』をクリアしたのでレビューなど。本作の特徴は、魔法で戦うということ。それから、魔法バトルはめちゃくちゃスピードがあるということです。また、スタート時点で魔法やアイテムを選んでダンジョンに持ち込めるのも大きな特徴でしょう。ハッキリ言ってかなりムズかしいゲームなのですが、プレイすればするほどカスタマイズの幅が拡がっていくため、何度死んでも新たな魔法を試したくてついついダンジョンに赴いてしまう”魔力”があります。

記事を読む

【Wizard of Legend】で魔法使いの試練を脳筋スタイルで突破した週刊ゲーム日記

先週から引き続き、今週も『Wizard of Legend』をプレイしていました。途中で『Bloodstained: Curse of the Moon』で悪魔の城にカチ込んだりもしていましたが、メインはこっち。いろんなビルドを試しては死んで拠点に戻る繰り返しで「これはもうクリアできないかもしれぬ…」と半ば諦めかけていたのですが、なんとかクリアすることができました。なんとかなることもあるものです。不思議なもので、1度クリアできるとその後は何度でもクリアできるようになっていたんですよね。慣れってすごい。

記事を読む

【Bloodstained: Curse of the Moon】レビュー ファミコンスタイルで幕を開けた新たな悪魔城の伝説

『Bloodstained: Curse of the Moon』をクリアしたのでレビューなど。クリア、というのはノーマルモードクリア後に解放されるナイトメアモードもクリアしてのことです。「あれ?『Bloodstained』ってもっと現代風のHDなグラフィックじゃなかった?」って思われるかもしれませんが、今回レビューする『Curse of the Moon』は本編『Ritual of the Night』に先駆けてリリースされたスピンオフとなっております。となると今度は「本編よりも先に外伝?」と思われるかもしれません。でもクラウドファンディングのストレッチゴール達成報酬ってそういうものなんでしょう、たぶん。

記事を読む

【Wizard of Legend】で新しい魔法の組み合わせを試し撃ちしまくった週刊ゲーム日記

今週は『Wizard of Legend』をプレイしていました。魔法使いを題材にしたローグライクアクションです。「The Binding of Isaac」や「Nuclear Throne」、「Enter the Gungeon」といったタイプのゲームで、特徴は魔法を使ったスピーディなアクション。自分も敵も速いのでなかなか忙しくてムズかしいです。けれども、魔法の組み合わせを試すのが楽しくて何度もダンジョンに挑んでしまうのですよね。

記事を読む

【ブレイブルークロスタッグバトル】β版のシンプル操作でそれっぽいコンボを堪能した週刊ゲーム日記

買うかどうか迷っていた『ブレイブルークロスタッグバトル』のβ版が期間限定で実施されているのでプレイしてみました。予約購入者は数日前からプレイできていたようですが、そうでない人も昨日から解放されております。つまり無料。迷うくらいならやって確かめましょう。

記事を読む

【The Swords of Ditto】100年経過でマップが変わりすぎた週刊ゲーム日記

今週は『The Swords of Ditto』をプレイしていました。2D「ゼルダ」ライクなアクションRPGです。"ライク"といってもダンジョンで謎を解きながら進むだけでなく、剣を振れば草を刈れるくらいにはリスペクトを感じます。しかも草に火をつければ周囲に燃え広がっていくなど、早くも『BotW』の要素まで入っていたりします。そんな本作の最大の特徴は、死んだら100年が経過して主人公が変わる、というところ。

記事を読む

【レディ・プレイヤー1】感想 そうそう、ゲームって開発者との対話なんですよ

『レディ・プレイヤー1』観てきました。個人的にはテーマも内容も心に刺さりまくりで最高でした。ゲームを愛するすべてのオタクたちはこんなブログ読んでないでさっさと劇場へ走るべき。本作はあのスティーブン・スピルバーグが監督を務めているということで一般向けにゴリゴリ広告が打たれている印象でしたが、公開に先駆けて原作を読んでいたボクとしては「大丈夫?めちゃくちゃオタク向けだよ?」と心配していました。が、そこはさすがのスピルバーグ。最高のエンタメ作品に仕上げられておりました。なので、オタクもオタクじゃない人も観ましょう『レディ・プレイヤー1』。最高です。

記事を読む

【ウィッチャー3】でゲラルトさんに惚れこんだ週刊ゲーム日記

今週は『ウィッチャー3』をやっていました。なぜ今?と思われるかもしれませんが、なんとなくやりたくなったからやっているだけです。ゲームなんてそんなもんじゃよ。ちなみに、ちょうどSteam版がセールになっていますが、ボクがプレイしているのはPS4版です。前にセールで安くなっていたときに買って少し触ってそのままになっていたのですが、なんとなく再開しました。

記事を読む

『パシフィック・リム アップライジング』感想 怪獣モノというよりロボットモノに方向転換した続編だった

あの『パシフィック・リム』の続編、『パシフィック・リム アップライジング』を公開初日に観てきたので感想など。監督も主演も交代でどうなることやら、と思っていたのですが、やっぱり方向性はかなり変わっている印象でした。なんといいますか、特撮怪獣モノがロボットアニメになった感じ。巨大ロボがガシガシ動く様が好きな方は今作も存分に楽しめると思います。でもケレン味あふれる怪獣バトルを欲しているならイマイチかもしれません。ボクはどちらも好きなのですが、『パシリム』に求めているのは後者だったので今一つノリきれませんでした。

記事を読む

【マギアレコード】まどか先輩の参戦にたまらず再開した週刊ゲーム日記

長らくログイン勢になっていた『マギアレコード』、さやか参戦のタイミングでちょっとだけ復帰していたんだけども、覚醒終わったら結局ログイン勢に逆戻りしておりました。が、このたび「まどか先輩」が参戦したと聞いてまたまた戻ってきました。パイセンですよパイセン。公式サイトのマンガ「マギア☆レポート」からの参戦でございます。なんと4月バカの1発ネタではなく、ガチ参戦です。やったぜ。

記事を読む

スポンサーリンク