【ドラゴンズクラウン】アップデート第一弾が配信されました ネットワーク改善や機能の追加など

本日8月7日にアップデートの第一弾が配信されるようです。内容はネットワークの改善だけでなく、機能の追加や改善に及んでいます。

PS3/PSVita版 「ドラゴンズクラウン」 アップデートのお知らせ – Dragon’s Crown

第一弾のアップデートとして、不具合修正の他、機能追加や機能改善にわたって変更されています。PS3版、PS Vita版ともに8月7日本日配信を開始されているようです。

公式のアナウンスは以下のとおり。

【不具合修正】
・ネットワーク接続時の動作安定性を向上させました。
【機能追加】
・隠しアイテムが指カーソルを当てるだけで取れるようになりました。
・アイテムショートカットをL1ボタン(PS3)、Lボタン(PSVita)でも使用できるようになりました。
・ダガーや爆弾を左スティック↑+△ボタンで斜め投げできるようになりました。
・全てのカバンに入っている装備品を一括修理する機能を追加いたしました。
・オプションメニューにてマッチングするエリアを選択できるようにし、同じ設定のユーザー同士がマッチングする機能を追加いたしました。
【機能改善】
・パーティ内でのエルフの人数に合わせて矢のドロップ制限が拡張するようになりました。
・手持ちルーンストーンの表示が画面下部でも視認しやすいように改善いたしました。
・その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。

まず不具合修正として、ネットワークの安定性の改善がされています。

機能の追加として、指カーソルを当てるだけで隠しアイテムが取得できるようになったという、主にPS3プレイヤーにはうれしい変更がされています。右スティックの指カーソルは操作しづらかったので、この変更で改善されそうです。

また、指カーソルの変更にともない、空きになったL1ボタンはショートカットに割り当て可能となるようです。割り当て可能になるのではなく、ショートカットメニューを開くボタンとして機能するようになりました。十字キーの上ですね。

オンラインでマッチングするエリアを選択できるように変更されたことで、狙ったタリスマンや依頼の消化が進みそうですね。オプションのシステム設定のページの最下部に「マッチングエリア設定」が追加されており、「同じエリア」と「全てのエリア」から選択可能になっています。

機能改善では、エルフが複数いた場合、ドロップする矢の数が増えるようです。もともとはエルフが何人いてもフロアに落ちる矢は3つまでだったので、エルフだらけのパーティになるとみんな弾切れして蹴り連打になる光景も珍しくありませんでしたが、今後はそんなこともなくなりそうです。人気も使用率も高いエルフにとって、これは朗報ですね。

最後に、このアナウンスで気になる一文が。

なお、第二弾以降のアップデートについては内容の確定ならびに動作検証が済み次第、こちらにてあらためて告知させていただきます。

第二弾以降のアップデートもすでに予定されているのでしょうか。今回のアップデートだけでもかなりの改善のように感じますが、これは今後の展開にも期待せざるを得ません。

※2013/8/8追記
公式アナウンスで「その他、操作性の向上や機能の快適化などシステム周りの改善を行いました。」となっている点について。実際にかなりいろいろな改善が行われているようです。変更点については攻略wikiにまとめられています。

Dragon’s Crown ドラゴンズクラウン 攻略まとめwiki@2ch – アップデート

・レッドドラゴンを最下部まで誘導してもブレスを吐くようになった
・ウィザード、ソーサレス、エルフの武器変更時のクールタイム大幅減少
・一部スキルアイテム使用時のクールタイム大幅減少(エルフのオイル等)
・町中で一度流れたナレーションは以降ボイスが出なくなった(2回目以降は字幕のみ)
ゲームを起動しなおすとまた一度だけボイス有りになる
・マッチングするエリアの選択はシステム設定から行う
タイトル画面もしくは竜の天国亭のオプションで
ゲーム設定にカーソルを合わせ左右キーを入力するとシステム設定が選べる
選べるのは「同じエリア」と「全てのエリア」のどちらか
・隠しアイテムの大量発掘ポイントはカーソルを当てておくだけで一気に掘れる
・ドワーフの横投げが画面端に当たってもダメージ入るようになった
・マルチプレイ中にキャラアイコンの横に「NPC」と出るようになった
・指カーソルをアクティブにした時、前回位置記憶ではなく、自キャラを起点にして出るようになった
・寺院で復活や埋葬した時のキャラクター名に文字編集が適用されるようになった

コメント欄にも続々と情報が集まりつつあるので、これ以外にもまだまだ変更点があるのかもしれません。細かい変更も多いですが、どれも改善と呼べるものばかりで、開発者の本気度が伺えますね。

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