「 RPG 」一覧

【ドラゴンクエスト11】(PS4)レビュー 「過ぎ去りし時」はやっぱり「ドラクエ」だった

【ドラゴンクエスト11】(PS4)レビュー 「過ぎ去りし時」はやっぱり「ドラクエ」だった

『ドラゴンクエスト11』をクリアしたのでレビューなど。今回プレイしたのはPS4版で、いわゆる真ボス撃破まで達成したところ、プレイ時間は70時間ほど。ガッツリ遊べました。そのうえでのレビューとなりますが、極力ネタバレは避ける方向で書いていきます。とはいえ、未クリアの人はこんなところを見ていないで早くクリアまで進めましょう。クリア後にここへ戻ってきていただければ幸いです。

記事を読む

【セブンズストーリー】で一歩も動かずひたすらチャージしている週刊ゲーム日記

【セブンズストーリー】で一歩も動かずひたすらチャージしている週刊ゲーム日記

過去にモバゲーで配信されていた『セブンズストーリー』がリメイクされて配信されたと聞き、さっそくプレイ中です。モバゲー版は未プレイなのですが、いろいろな噂や評判は小耳に挟んでおりました。とはいえ、そんな話とは関係なくパッと見のビジュアルが気に入ったので即DL。かわいいは正義。どこかで見たようなキャラクターと既視感さえ覚えるプロローグでしたが、パクリパクられというよりはこれが王道の最大公約数な...

記事を読む

【ドラゴンクエスト11】で世界の意思に従い両手剣を捨てるハメになった週刊ゲーム日記

【ドラゴンクエスト11】で世界の意思に従い両手剣を捨てるハメになった週刊ゲーム日記

今週もまだまだ『ドラクエ11』をプレイ継続中。すでに正真正銘のラスボス手前で終盤戦なのですが、この時期になるとストーリーを止めて探索や育成に奔走してしまう"いつものヤツ"が発症しております。しかし今回は言い訳をさせてください。だってゲームの側が「ラスボス前にしっかり育成しておけよ」とダンジョンやらクエストやらをお出ししてくるんです。そりゃやるでしょ。で、やりはじめたらキリがないボリュームで...

記事を読む

【ドラゴンクエスト11】のストーリーがおもしろすぎるがネタバレすぎて何も書けない週刊ゲーム日記

【ドラゴンクエスト11】のストーリーがおもしろすぎるがネタバレすぎて何も書けない週刊ゲーム日記

『ドラクエ11』を進めてます。ストーリーは後半戦に入り、いよいよ佳境かといったところ。過去作のオマージュを散りばめつつ、いかにも「ドラクエ」っぽい展開かと思いきや良い意味で予想を裏切ってくる展開の連続なのでめちゃくちゃ楽しめています。しかしそれゆえ、何を言ってもネタバレになりそうで書くことがないという。スクリーンショットも同様で「コイツが写ってるだけでネタバレじゃん!」となりかねないのでな...

記事を読む

【ドラゴンクエスト11】1stインプレッション 過ぎ去りし時のノスタルジーをオマージュにのせて

【ドラゴンクエスト11】1stインプレッション 過ぎ去りし時のノスタルジーをオマージュにのせて

仲間キャラクターが全員揃った時点でこの記事を書いています。プレイ時間は15時間くらい。プレイした感触を一言でいうなら「あードラクエだわ」って感じ。安心と安定の「ドラクエ」ブランドは2017年でも健在のようです。一方で、斬新で革新的なところはあまり感じられず、そういうものを求める人は肩透かしを食らうかも。それどころか、「過ぎ去りし時を求めて」というサブタイトルのとおり、過去作のオマージュがガ...

記事を読む

【グランブルーファンタジー】でついに十天衆をお迎えした週刊ゲーム日記

【グランブルーファンタジー】でついに十天衆をお迎えした週刊ゲーム日記

今週プレイしていたゲームという意味では『FF12 ザ ゾディアック エイジ』になるのですけれども、それはもうたっぷりレビューを書いたので、すでに日常の一部と化している『グラブル』の話をしましょう。以前、第1部ラスボスたるアーカーシャを撃破したときにちょろっと書いていたのですが、このたび本当に十天衆に手が届きました。マジでやり遂げると思っていなかったので、本人が1番驚いています。

記事を読む

【FF12 ザ ゾディアック エイジ】レビュー 高速で快適になったHDリマスター版でもガンビットの鮮度は失われず

【FF12 ザ ゾディアック エイジ】レビュー 高速で快適になったHDリマスター版でもガンビットの鮮度は失われず

『FF12 ザ ゾディアック エイジ』(FF12TZA)をクリアしたのでレビューなど。いわゆるHDリマスター版となる本作、グラフィックの品質が向上しているだけでなく、いくつかの改善点のおかげで非常に快適に遊べるようになっています。また、無印版から11年を時を経ても本作最大の特徴であるガンビットシステムは色褪せていないことを再認識。個人的に好きなゲームだった『FF12』を久々に満喫できたので...

記事を読む

【FF12 ザ ゾディアック エイジ】でクリア直前になって寄り道をはじめた週刊ゲーム日記

【FF12 ザ ゾディアック エイジ】でクリア直前になって寄り道をはじめた週刊ゲーム日記

先週に引き続き『FF12 ザ ゾディアック エイジ』をプレイ中です。ラスボスの手前まで来たのですが、そこでストーリーの進行が止まってしまう"いつものヤツ"が発症してしまいました。といってもモチベーションが失われたからではなく、「そういえばアレやコレもやってなかったよな」と思い出したかのように数多くの寄り道要素に手を出し始めたからであります。

記事を読む

【FF12 ザ ゾディアック エイジ】でガンビットシステムの逸材さを再認識した週刊ゲーム日記

【FF12 ザ ゾディアック エイジ】でガンビットシステムの逸材さを再認識した週刊ゲーム日記

『FF12』のHDリマスター版である『ザ ゾディアック エイジ』(以下、TZA)が発売されたので早速プレイ中です。「FF」シリーズのナンバリングタイトルはなんだかんだでやってきた(MMOの2作を除く)ボクですが、そのなかでも『12』は特に好きなんですよね。で、久々にプレイしてみると、あらためて実感できる「ガンビット」システムの逸材さ。ちょっとこれについて語らせていただきたく。

記事を読む

【グランブルーファンタジー】でアイドルとぴにゃぴにゃした週刊ゲーム日記

【グランブルーファンタジー】でアイドルとぴにゃぴにゃした週刊ゲーム日記

ゲームやってないなぁ…なんて思うときでもスマホやブラウザのゲームは継続していたりする矛盾。ボクは彼らのことをなんだと思っているのか。まったく失礼極まりない。ともあれ、今週は新たなゲームに着手することはなかったのですが、継続プレイ中のなかでも1番時間を割かれていたのはたぶんコレ。淡々と継続していられるのは勤勉さ故か、それともただ水が低きに流れているだけなのか。

記事を読む

【グランブルーファンタジー】で終わらない黄金週間に引きずり込まれた週刊ゲーム日記

【グランブルーファンタジー】で終わらない黄金週間に引きずり込まれた週刊ゲーム日記

ゴールデンウィークも終わって平日進行に戻ったはずなのに、未だに続く「GWグラブルやろうぜキャンペーン」に乗せられて騎空士生活を送っておりました。ウィークとはいったい。

記事を読む

【アナザーエデン】でサイドスクロールな時空を超えた週刊ゲーム日記

【アナザーエデン】でサイドスクロールな時空を超えた週刊ゲーム日記

スマホゲームのあれやこれやで月末だのゴールデンウィークだのに関連した催しが開かれている昨今、いかがお過ごしでしょうか。ボクはといえば、大盤振る舞いで配られた"石"を突っ込んで何も出やしないガチャ結果を目にしては「ハハッ」と乾いた笑いを繰り返しております。それでもあっちこっちのイベントを走らなくてはと思っていたのですけれども、なぜかこのタイミングで新たなゲームを始めてしまいました。GWと何も...

記事を読む

【グランブルーファンタジー】で今更アーカーシャと激闘を繰り広げた週刊ゲーム日記

【グランブルーファンタジー】で今更アーカーシャと激闘を繰り広げた週刊ゲーム日記

実は細々とやっていたよ、ジョブはずっとダークフェンサー。ええ、やってたんですよ『グラブル』。もう3年になります。そうです、リリース当日からやってたんですよ。でも「マグナ?方陣?何それ」くらいの雑なソロプレイでログインボーナスを受け取るだけの日々も多かったため、基本的にへっぽこです。なので案の定、メインクエストも62章のアーカーシャで止まっていました。ヤツはストーリー第一部のラスボス的存在な...

記事を読む

スポンサーリンク