RPG一覧

【オクトパストラベラー】加入した仲間たちが全員強キャラに見えてしまった週刊ゲーム日記

『オクトパストラベラー』をプレイ中です。これを書いている現在はまだメインキャラクター8人が揃ったところで、2章の推奨レベルの跳ね上がり様に恐れおののいている次第であります。たぶん多少のレベル差は大丈夫なんでしょうけども。なんにせよ、体験版での感触は製品版でもそのままで、かなり楽しませてもらっております。

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【The Division】でエージェントとしての記憶を呼び覚ました週刊ゲーム日記

今週はSteamのサマーセールで買った『The Division』を遊んでいました。過去にXbox one版を散々やったはずなのに、8割引きになっているのを目にしてなんとなくやりたくなったので買っちゃいました。当時はバリエーション豊かなグリッチと開発側の意図をわかりたくないような調整の数々で悪態をつきながらプレイしていたような気がするのですが、今になってまた最初から遊ぶとずいぶんと違った景色がみえてきたように思います。もちろん、環境自体が大きく変わっているわけですけれども。

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【グランブルーファンタジー】「ペルソナ5」コラボで久々にお空へ舞い戻った週刊ゲーム日記

Steamサマーセールの真っ只中ですが、今週は「グラブル」をやっていました。というのも、「ペルソナ5」コラボイベントが始まったからです。いい加減いろんなものとコラボしすぎてよくわかんないことになっている「グラブル」ですから、今をときめく「P5」とコラボしたくらいではもう驚きはしませんけれども、それはそれとして大好きな作品とコラボするのは非常に嬉しい。そんなわけでジョーカーと共にお空でハッスルです。

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【オクトパストラベラー】体験版で3時間走り続けた週刊ゲーム日記

今週はE3で新作がわんさか発表されたことで心が未来に飛ばされてしまった感があります。そんな中、『オクトパストラベラー』の新しい体験版が配信されました。発売まであと1ヵ月ってところですからもうちょっと待てばいいだけなんですが、未来に飢えた今の心には最高のオードブルです。そんなわけで3時間制限の未来を体験してきました。

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【FF15】『戦友』でチョコボを壊しまくった週刊ゲーム日記

週刊ゲーム日記といいつつ隔週になりつつありますがみなさまいかがお過ごしでしょうか。ボクはNetflixでドラマやアニメを楽しみながらスマホのゲームをオートで垂れ流す日々です。が、『FF15』のロイヤルエディションとやらの発売に合わせてオンラインDLC『戦友』にもアップデートが入ったらしいので久々に故郷の誇りを示してきました。

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【D×2 真・女神転生リベレーション】で悪魔にスマホの電池を吸い取られた週刊ゲーム日記

ついに「メガテン」のソシャゲが出たということでさっそくプレイ中です。ガチャゲーではないとアピールしつつも結局ガチャからしか出ない悪魔が存在することでなんだか荒れてるところもあるようですが、「メガテン」らしく悪魔合体で新たな仲魔を作っていけるし、この手のゲームにしては最初からシステムが充実してるし、個人的には好感触です。あえて不満を言うなら、スタミナ回復のペースが早い上にやることが多いので電池がモリモリ減っていくことでしょうか。

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【FF15】『戦友』DLCで故郷の誇りにオンラインでシフトブレイクしまくった週刊ゲーム日記

今週は『FF15』のDLC「戦友」をプレイしていました。内容を一言でいうなら「『FF15』のバトルシステムでオンライン4人共闘できる狩りゲー」です。本編のようなオープンワールドではなく、クエストごとに決まったエリアで目標の敵を倒すだけになっているのですが、なぜかこれがめっちゃ楽しい。エキサイティングでスピーディな「シフトブレイク」を活用したバトルを4人でやれるんだから、そりゃ楽しいよね。

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【ドラゴンクエスト11】(PS4)レビュー 「過ぎ去りし時」はやっぱり「ドラクエ」だった

『ドラゴンクエスト11』をクリアしたのでレビューなど。今回プレイしたのはPS4版で、いわゆる真ボス撃破まで達成したところ、プレイ時間は70時間ほど。ガッツリ遊べました。そのうえでのレビューとなりますが、極力ネタバレは避ける方向で書いていきます。とはいえ、未クリアの人はこんなところを見ていないで早くクリアまで進めましょう。クリア後にここへ戻ってきていただければ幸いです。

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【セブンズストーリー】で一歩も動かずひたすらチャージしている週刊ゲーム日記

過去にモバゲーで配信されていた『セブンズストーリー』がリメイクされて配信されたと聞き、さっそくプレイ中です。モバゲー版は未プレイなのですが、いろいろな噂や評判は小耳に挟んでおりました。とはいえ、そんな話とは関係なくパッと見のビジュアルが気に入ったので即DL。かわいいは正義。どこかで見たようなキャラクターと既視感さえ覚えるプロローグでしたが、パクリパクられというよりはこれが王道の最大公約数なのかなぁと思わなくもない。

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【ドラゴンクエスト11】で世界の意思に従い両手剣を捨てるハメになった週刊ゲーム日記

今週もまだまだ『ドラクエ11』をプレイ継続中。すでに正真正銘のラスボス手前で終盤戦なのですが、この時期になるとストーリーを止めて探索や育成に奔走してしまう"いつものヤツ"が発症しております。しかし今回は言い訳をさせてください。だってゲームの側が「ラスボス前にしっかり育成しておけよ」とダンジョンやらクエストやらをお出ししてくるんです。そりゃやるでしょ。で、やりはじめたらキリがないボリュームでいつまで経ってもラスボス手前のままでございます。

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【ドラゴンクエスト11】のストーリーがおもしろすぎるがネタバレすぎて何も書けない週刊ゲーム日記

『ドラクエ11』を進めてます。ストーリーは後半戦に入り、いよいよ佳境かといったところ。過去作のオマージュを散りばめつつ、いかにも「ドラクエ」っぽい展開かと思いきや良い意味で予想を裏切ってくる展開の連続なのでめちゃくちゃ楽しめています。しかしそれゆえ、何を言ってもネタバレになりそうで書くことがないという。スクリーンショットも同様で「コイツが写ってるだけでネタバレじゃん!」となりかねないのでなんとももどかしい。どうしてくれよう。

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【ドラゴンクエスト11】1stインプレッション 過ぎ去りし時のノスタルジーをオマージュにのせて

仲間キャラクターが全員揃った時点でこの記事を書いています。プレイ時間は15時間くらい。プレイした感触を一言でいうなら「あードラクエだわ」って感じ。安心と安定の「ドラクエ」ブランドは2017年でも健在のようです。一方で、斬新で革新的なところはあまり感じられず、そういうものを求める人は肩透かしを食らうかも。それどころか、「過ぎ去りし時を求めて」というサブタイトルのとおり、過去作のオマージュがガンガン飛んでくる内容であるため、ドラクエおじさんたちが歓喜するかたわら、そうでない人たちがどうなのかはわかりかねますが、ボクは大変楽しめております。あ、言い忘れましたがPS4版です。

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【グランブルーファンタジー】でついに十天衆をお迎えした週刊ゲーム日記

今週プレイしていたゲームという意味では『FF12 ザ ゾディアック エイジ』になるのですけれども、それはもうたっぷりレビューを書いた</a>ので、すでに日常の一部と化している『グラブル』の話をしましょう。以前、第1部ラスボスたるアーカーシャを撃破したときにちょろっと書いていた</a>のですが、このたび本当に十天衆に手が届きました。マジでやり遂げると思っていなかったので、本人が1番驚いています。

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