【P4U2】新たに追加された「ゴールデンアリーナモード」を遊んでみた キャラクター育成が楽しい1人用モードです Read more 2014/04/30 4月25日のアップデートで追加された「ゴールデンアリーナモード」をプレイしてきました。原作のRPGっぽい育成システムがうまい具合に融合した1人用のサバイバルモードになっていました。対戦は苦手、という人にうってつけのモードではないかと。 レビュー
【Mercenary Kings】レビュー めちゃくちゃ動くドット絵の2Dアクションに”狩りゲー”要素を融合した長く遊べる1本 Read more 2014/04/19 すべてのミッションをクリアしてエンディングを迎えてからもまだ遊んでいる『Mercenary Kings』をレビューしていきます。「メタルスラッグ」的なミリタリー2Dアクションと「モンスターハンター」的な素材集めと装備カスタマイズ要素が融合した本作は、やはり長く遊べる1本ではないかと。 レビュー
【Titanfall】レビュー 最高にカッコイイ巨大人型ロボットのパイロット体験 Read more 2014/04/17 PCのβ版から製品版、Xbox360版までプレイしたところでのレビューです。対戦型のFPSとしてではなく、派手にロボットを動かせるゲームとして見ていきたいと思います。それは、一見すると表面的な話のようですが、実は本質なのではないかと。 レビュー
【Titanfall】Xbox360版レビュー グラフィックはやや見劣りするがプレイ体験は遜色なしの良移植 Read more 2014/04/11 PC版から約1ヵ月遅れで発売したXbox360版をプレイしたのでレビュー書きます。ゲームの内容の話というよりPC版との比較メインで。グラフィック面ではさすがに見劣りしますが、ゲームのコアである体験はそのままで、うまく移植できてるんじゃないでしょうか。 レビュー
【Mercenary Kings】2ndインプレッション 足りない素材よりも軽いハンドガンでスピードアップ あと犬かわいい Read more 2014/04/09 大尉ランクのミッションまで終わり、現在少佐ランクのミッションを進行中。全体の中盤を越えたあたりでしょうか。遊んでいて思ったことなどをつらつらと。 レビュー