【ファントムブレイカー:バトルグラウンド】やり込み後レビュー どこまでも爽快だが問題は不安定なオンライン Read more 2013/03/14 DLCも導入し、実績も埋まったところでレビューしていきたいと思います。最初に触ったときの爽快感は最後まで続いたのですが、やはり問題はオンラインの不安定さでした。 レビュー
【ファントムブレイカー:バトルグラウンド】レビュー 爽快感を最大化した2Dベルトスクロールアクション Read more 2013/02/28 もともと格ゲー(?)として登場したファントムブレイカーがデフォルメされ、2Dベルトスクロールアクションになって帰ってきました。予想外に楽しかったのでレビューを書いておこうと思います。 レビュー
【メタルギア ライジング】難易度Revengeanceクリア後レビュー やればやるほど楽しくなる難易度別の作り込み Read more 2013/02/27 最初に難易度Normalで1周クリアした後に1度レビューを書いたものの、やはりこのゲームは周回して高難易度を攻略してこそ。なので、あらためてレビューを書いてみたいと思います。 レビュー
【メタルギア ライジング】クリア後レビュー 上達の実感できる爽快アクションだがカメラに難点も Read more 2013/02/22 『メタルギア ライジング』を1周クリアしました。上位の難易度や未購入の武器やスキルもあり、まだまだこれからが本番だとは思うけど、ここで一旦レビューなど。 レビュー
【電脳戦機バーチャロン】レビュー やっと実現した快適なオンライン対戦 (MODEL2 COLLECTION版) Read more 2013/02/14 MODEL2コレクションとしてリリースされた『電脳戦機バーチャロン』。オラタン、フォースに続き、現代においてようやくオンライン対戦が実現しました。設定関連も含めてレビューなど。 レビュー