格闘ゲーム

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  • 2014/12/19

『GGXrd』のDLCキャラクター・レオ=ホワイトファングが配信開始。まずはチャレンジモードの課題を参考にしつつ、安定重視の妥協レシピを作りました。目押しは極力避け、パーツもできるだけ共通化しているので初心者・初級者にもやさしい…はず。今回は動画つきです。

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  • 2014/12/17

ダウンを奪って起き攻めが重要な『GGXrd』では、コンボを落としてしまうとなかなか自分のターンが回ってこないので、慣れないうちは安定重視のコンボが大切なはず。今回は比較的カンタンかつ全キャラクターに入るコンボをまとめて紹介します。あくまで妥協ですけども安定はとても重要。

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  • 2014/12/11

家庭用版からの新キャラ・エルフェルトはちょっと特殊な性能のようで、そこまでテクい要素もなさげなので初心者だったボクも初級者になる程度にやれてます。ムズかしいテクニックの話ではなく、対戦をはじめるにあたって準備するカンタンなコンボとか立ち回りとかを書いておきます。

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  • 2014/12/08

巷で好評の話ばかりが聞こえてくる『ギルティギア イグザード』(GGXrd)のストーリーモード。「格ゲーのストーリーなんてオマケじゃん?」と思っていたら大間違いでした。いや、間違いではないのですが、ストーリーを見せることを突き詰めて常識を壊せばこうなった、というべきか。

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  • 2014/11/17

電撃文庫のキャラクターを集めたお祭り系格闘ゲーム『電撃文庫 FIGHTING CLIMAX』。最近の格ゲーにしてはシンプルな操作で派手な動きができるため、初心者向けとしても評価の高い本作ですが、多くにシステムがあるためやり込みで差がつくところはキッチリできてます。そんな『電撃FC』がどんな感じのゲームなのか、ざっくりご紹介。

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